L'Alpha Squad - Présentation

Lowbaka, Leader de l'Alpha Squad

Qu'est-ce que l'Alpha Squad ?

L'Alpha Squad est une unité d'élite jouant sur Star Wars Battlefront II, Battlefield 2142, et maintenant America's Army. Actuellement composée de 4 membres, nous sommes une escouade soudée et fidèle à des convictions telles que l'amitié, l'entraide, le jeu, etc... Notre groupe est petit, certes, mais nos objectis sont toujours atteints car nous sommes unis.

En raison de ce petit effectif, et pour remporter la victoire face aux autres équipes, nous nous devons d'être les meilleurs. Pas les meilleurs individuellement, mais en équipe : là est notre mot d'ordre, nous ne jouons jamais seul et nous pouvons à coup sûre compter les uns sur les autres.


Notre histoire

La création de l'Alpha Squad

L'Alpha Squad tire son origine de la Katana force, ancienne unité opérant à l'époque de Battlefront I. Unité phare de la KF, nous étions alors les Alphas, spécialisés dans le combat au sol et la prise des postes de commandement. En plus d'être l'un des Leaders, j'occupais la fonction du chef du groupe Alpha, tandis que Veilleur me secondait.

Cependant notre dévouement envers l'unité fut remis en question par des discordes internes, nous obligeant à créer un groupe indépendant dont les objectifs étaient plus proche de nos convictions. C'est ainsi qu'est née l'Alpha Squad, "Alpha" marquant l'attachement au nom de notre ancien groupe. Composée alors de trois membres, Veilleur, mon second, Walden, ancien KF et chef des Deltas, et moi, notre but était de nous amuser tout en progressant et en devenant un commando d'élite.

L'évolution de l'Alpha Squad

Notre stratégie repose sur trois concepts essentiels : l'entraîntement, la polyvalence et la fraternité. Un entraînement assidu nous permet de faire face à tout type de situation, notre polyvalence de contrer tout type de menace, et notre fraternité d'assurer une coordination parfaite de l'unité tout en gagnant un temps précieux dans toutes nos actions.

L'évolution de l'Alpha Squad ne fut pas sans obstacles. Le départ de Walden et l'amenuisement de l'activité ont, a une époque, faillit nous faire disparaître. Fort heuresement, lors de notre passage à Battlefront II, Sniper, un ami de longue date, a rejoind nos rangs apportant ainsi un regain d'activité au groupe. Nos compétences se perfectionnaient avec le temps, mais, paradoxalement, Battlefront II nous satisfaisait de moins en moins. C'est alors que Battlefield 2142 est arrivé : un nouvel univers s'offrait à nous. Il représentait l'environnement rêvé pour une unité commando tel que la notre, nous permetant d'exceller dans notre art (combats intenses, tactique, travail de groupe...). Il est alors devenu notre jeu phare, bien que, par nostalgie et amour de l'univers Star Wars, nous ayons conservé Battlefront II.

Le temps passa, et avec celui-ci, la capacité de Sniper à nous soutenir dans toutes nos parties, l'inactivité commença de nouveau à se faire sentir. C'est à ce moment là que Maraudeur est arrivé, suivi de très près par Keburentsu : ce furent les deux premiers inconnus à demander à intégrer l'Alpha Squad. Étant un groupe relativement fermé, nous avions alors une certaine apréhension à leur égard. Mais cette dernière disparraissait au fûre et à mesure que nous tissions des liens avec eux : aujourd'hui ils sont devenus des membres à part entière de notre escouade.

C'est de cette manière que notre unité est devenue ce qu'elle est aujourd'hui. Un commando de quatres soldats, tous soudés, unis, amis, mais surtout forts. Forts car nous utilisons des tactiques lors de nos combat, forts car nous anticipons chacun les gestes de l'autre et travaillons comme une seul et même personne, forts car nous nous setenons les uns les autres : c'est de là que nous tirons notre devise, "l'union fait la force".

L'avenir de l'Alpha Squad

Depuis toutes ces années, notre but final est resté le même : nous amuser dans la joie et la bonne humeur. C'est ce que nous cherchons à faire tout les jours au cours de nos parties sur Battlefront II, Battelfield 2142, et America's Army. Mais l'Alpha Squad ne se limite pas à cela. Nous mettons au point toute sorte de projets de développement pour une communauté plus ou moins étendue, tel que la création de pack de maps, de mods, etc... Nous cherchons également à nous faire connaître, et à accroître l'importance de notre escouade.

C'est pourquoi notre évolution est progressive, et que nous recrutons de manière très sélective afin de ne pas pervertir l'esprit originel du groupe : nous préférons proner la qualité plutôt que la quantité, et cette exigence a déjà fait ses preuves. De même, les jeux auxquels nous jouons varient : nous en abandonnons certain, tandis que nous en adoptons d'autres. De cette manière, nous voulons être toujours plus actifs, toujours meilleurs, et c'est ce qui nous pousse vers le haut : l'Alpha Squad a encore de beaux jours devant elle.


L'AS et l'ATLF

L'ATLF était une escouade similaire à l'Alpha Squad. Crée par Kaehla qui a ensuite passé les rênes à Veilleur, son jeu principal était America's Army. L'Alpha Squad et l'Atlantis Force ont toujours fonctionné en parallèle : globallement, les membres de l'Alpha Squad faisaientt partis de l'ATLF, ce qui nous permettait de monter certains projets communs (comme notre forum).

Mais America's Army étant petit à petit démodé par sa version 3.0, l'ATLF subit un déclin d'activité, entraînant sa mise en stand by. Après une longue période de réflexion entre Veilleur et moi, nous avons décidé de fusionner l'Atlantis Force à l'Alpha Squad. C'est pour cette raison que America's Army fait aujourd'hui parti des jeux de l'Alpha Squad, apportant un nouvel univers où développer nos aptitudes tactiques.

-AS-Lowbaka; Leader; le 23 Novembre 2010

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